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Einleitung
Die aktuelle Computertechnik erlaubt es nun auch Amateuren professionelle
Graphiken, Animationen, interaktive Elemente für das Internet,
ja so gar kurze Filme selber zu produzieren.
Dieser kurze Einblick in den Entstehungsprozess eines CGI´s
(Computer Generated Image), soll Leuten die Interesse daran haben
wie solche Bilder entstehen, eine Hilfe und hoffentlich eine Anregung
sein es selber zu probieren. Gerade jetzt wo Medien aller Art optisch
ansprechender werden, das Auge eines jeden überflutet wird
mit optischen Leckerbissen in Werbung, Trailern, Internet usw. ist
es für den Amateur schwer mit dieser Entwicklung einigermaßen
Schritt halten zu können. Insbesondere Lehrer, Professoren,
und andere Lehrbeauftragte, die ihre Unterrichtsmedien selber erstellen,
haben Mühe ihre Zuhörer mit selbst produzierten Medien
zu aktivieren. Sicherlich ist nicht die optische Qualität des
Mediums für den Lehr/Lernerfolg entscheidend, aber er trägt
in erheblichem Maße zur Aufmerksamkeit der Zuhörer bei.
Unterrichtsmedien sollen das selbständige Denken fördern,
Werbung soll es unterdrücken. Diesen Unterschied sollte man
immer beachten.
Software
Was gibt es alles ?
Erstmal muss geklärt werden welche Software ich benötige.
Grundsätzlich gibt es ein paar namhafte Programme, die man
sich als Amateur allerdings nur leisten kann, wenn man in den Genuss
einer Studentenlizenz kommt. Wie der Name schon sagt handelt es
sich dabei nur um eine Handvoll Leute, unter anderem Schüler,
Studenten, Lehrer und andere Dozenten.
Es bietet auch nicht jeder Hersteller Studentenlizenzen an und auch
nicht immer sind sie erschwinglich. Meines Wissens bieten die folgenden,
meiner Meinung nach bedeutendsten Programme, die Möglichkeit
einer Studentenlizenz an. Die kommerzielle Nutzung ist bei einer
solchen Lizenz natürlich ausgeschlossen. |
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Das Internet
bietet natürlich die Möglichkeit sich alle Programme auch
illegal zu besorgen, von diesen so genannten "Warez" kann
ich nur abraten. Auch die Ausreden Vieler "ich wollte das Programm
nur testen.." kann nicht gelten, alle Hersteller bieten eine
kostenlose DEMO-Version an, die den vollen Funktionsumfang bietet,
nur "Speichern" der Projekte ist nicht möglich. Ganz
zu schweigen von den rechtlichen Konsequenzen, die auf einen zukommen
wenn man sich illegale Software-Kopien aus dem Internet besorgt,
was ja bekanntlich illegal ist. Leider ist man auch bei E-bay nicht
vor schwarzen Schafen sicher, oft werden dort Raubkopien zum Schnäppchenpreis
verkauft.
Alias bietet
sogar die Möglichkeit einer PLE (Personal-Learning-Edition)
an, hier kann man seine Projekte speichern, allerdings wird das
Endprodukt und auch die Editieransicht mit einem Wasserzeichen versehen,
was das Endprodukt unbrauchbar macht. Diese PLE soll allen ermöglichen
MAYA zu erlernen, aber eben nicht die fertigen Bilder/Animationen
zu nutzen. Die restlichen Studentenversionen haben den vollen Funktionsumfang
und bieten das Gleiche wie die normale Version.
Ich selber
benutze Cinema 4D 9.1 XL mit einer Studentenlizenz, bin seit der
7. Version dabei. Kommerzielle Updates bekommt mit einer Studentenlizenz
nicht man kauft einfach wieder eine neue Version, was sowieso
billiger ist, als das normale Update.
Warum Cinema 4D ? Da ich MAYA (PLE) nur kurz angetestet habe und
die anderen Produkte noch nie in der Hand hatte, kann ich leider
keinen Vergleich anbieten. In vielen Communities und Internet-Foren
wird Cinema 4D als das Programm beschrieben, das am schnellsten
zu lernen ist und sehr bedienerfreundlich ist. Ich selber komme
mit dem Programm sehr gut zurecht, allerdings muss ich darauf
hinweisen, dass Graphik-,Video,-Compositing-Software relativ schwer
zu erlernen sind, diese Programme sind sehr komplex und haben
unendlich viele Parameter, die ihrerseits auch noch alle animierbar
sind. Nicht umonst gibt es den Studiengang "Digital Artist
usw. " und spezielle Schulen wie die "German Film School"
oder das "SAE Institut", wo man eine Ausbildung/Studium
für viele dieser Programme und noch Andere bekommen kann.
Daher braucht es schon eine gehörige Portion Interesse an
der Materie, sonst wird es sehr mühsam sich einzuarbeiten.
Es gibt sehr viele Communities zum Thema 3D die mit jedem Interessierten
User ihr wissen teilen. Die meiner Meinung nach empfehlenswertesten
deutschsprachigen Communities sind : |
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cg-creatives ---- Softwareunabhängige Community
zum Thema 3D (CG).
- 3D-Arena ---- Hier kann man seine Bilder (Cinema 4D only) zeigen, sie werden
bewertet und kritisiert.
- C4D-Network --- Hier finden alle Cinema 4D User Informationen,
Tutorials und eine große Community.
Englischsprachige
Comminities gibt es wie Sand am Meer und die Auswahl fällt
schwer, CG-Talk ist das bekannteste Board, hier gibt es oft einiges zu bestaunen
und nicht nur 3D, sondern auch Concept Art usw. also alles was mit
"Digital Arts" zusammenhängt. Bei allen Communites
gilt immer "Erst im Handbuch nachschauen, wenn man da nix findet,
dann nachfragen" oder wie es oft in den verschiedenen Foren
ausgedrückt wird "RTFM" (Read The F*****' Manual).
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