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Kein finanzieller Aufwand ist auch möglich....

Seit einiger Zeit gibt es ein Open-Source-Projekt names Blender. Bei dieser Software handelt es sich ebenso wie bei den vier vorher genannten Programmen, um ein 3D-Modelling-, Animations- und Rendering-Programm. Es ist möglich mit dieser Software ähnliche Ergebnisse zu erzielen, wie mit den Anderen (Anwendungsbeispiele), allerdings kostet diese Software keinen Cent.
Wie ist das möglich ? Nun, Open-Source-Projekte gibt es einige zur Zeit, das wohl bekannteste ist OpenOffice (ehemals Star Office), dabei handelt es sich um ein komplettes Office Packet, das durchaus mit Microsoft Office zu vergleichen ist, ich selber benutze, obwohl ich Word 2000 habe, nur OpenOffice. Solche Projekte sollte man unterstützen. Gerade Privatanwender profitieren von diesen Projekten. Da Blender nichts kostet und auch eine kommerzielle Nutzung möglich ist macht dieses Programm zu einer einzigartigen Möglichkeit in die 3D-Welt einzusteigen.
Wings 3D ist ein weiteres Open-Source-Projekt, hierbei handelt es sich um einen Modeller, das heißt ich kann hier mein Modell erstellen muss es aber in einem anderen Programm rendern (z.b. In Blender oder auch mit Freeware Renderern).
Als Landschafsgenerator sollte man sich Terragen besorgen bzw. seit neuestem Terragen 2 TP, ebenfalls ein 3D-Programm, das kostenlos im Internet verfügbar ist, mit dem man Landschaften aller Art erstellen kann (Anwendungsbeispiele), die Bedienung unterscheidet sich erheblich von den anderen Programmen, es ist daher etwas gewöhnungsbedürftig.

Die Auswahl der richtigen Software

Es ist natürlich verlockend eine Software zu benutzen, die nichts kostet. Leider ist es aber so, dass diese Freeware Programme meistens etwas benutzerunfreundlich aufgebaut sind, was aber natürlich immer im Auge des Benutzers liegt, daher erst die Freeware-Software testen und wenn man gar nicht klar kommt, dann kann man immer noch eines der anderen vier Programme benutzen. Blender ist sehr gewöhnungsbedürftig und Tutorials sind rar, und wenn dann nur in englischer Sprache vorhanden. Es gibt nur wenige Fachbücher zu Blender.
Ganz im Gegensatz zu den anderen Paketen. Für Cinema 4D gibts sehr viele Tutorials und massenhaft Fachliteratur in deutscher Sprache. Des Weiteren bekommt man in zahlreichen Communities gute Tips und Hilfestellung bei Problemen, auch in deutscher Sprache. Daher sollte man gut darüber nachdenken, in welche Software man sich einarbeitet.

Meine Empfehlung
Wie ich schon erwähnt habe arbeite ich selber mit Cinema 4D R 9 XL, zur Zeit (Jun/2005) kostet es 129 Euro. Diesmal ist ebenfalls die Studentenversion der Studio-Version für 550 Euro verfügbar. Cinema 4D bietet alles, was man sich als Einsteiger wünschen kann, mehr wird man in den nächsten Jahren nicht benötigen. Es ist einfach zu erlernen und einfach in der Handhabung. Des Weiteren gibt es viele deutschsprachige Communities, die sich speziell mit dieser Software beschäftigen ( 3D-Arena, C4D-Board, C4D-Treff usw.). Hier bekommt man immer Hilfe von vielen Leuten, alles rund um Cinema 4D. Außerdem sieht man, was die Elite mit dem Programm alles bewerkstelligen kann. Ich kann nur zu Cinema 4D raten, bin begeistert und habe schon viele Hobbyprojekte damit umsetzen können.


Was genau kann man mit einer solchen Software machen ?
Visualisierungen
Ob Architekturvisualisierungen, Produktvisualisierungen, Landschaftsdesign oder aber auch Modelle und Schaubilder. Alles ist möglich. Jede Idee, ist theoretisch mit einer solchen Software umsetzbar.
 
Animation/Film/Special Effects
Cinema 4D wird oft auch bei Filmproduktionen eingesetzt, für Spezial Effekte oder auch für ganze Charaktere (siehe "Gollum" aus "Herr der Ringe", bei dem MAYA zum Einsatz kam). Zahlreiche Filme werden aber auch komplett im Computer produziert, wie "Shrek", "Toy Story" oder "Ice Age". Star Wars oder Herr der Ringe wäre ohne Maya oder entsprechende Software undenkbar.

 

Computerspiele
Selbstverständlich werden Computerspiele mit eben solcher Software produziert. Egal ob Charaktere, Landschaft ....


 

Modelle für das Internet
Hat man einmal ein Modell erstellt, kann man es im Internet publizieren und zwar so, dass jede User es mit seinem Browser sehen und frei im Raum bewegen kann. Es gibt mehrere Möglichkeiten auf die ich später noch zu sprechen komme.

 
 
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