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Kein finanzieller
Aufwand ist auch möglich.... |
Seit
einiger Zeit gibt es ein Open-Source-Projekt names Blender.
Bei dieser Software handelt es sich ebenso wie bei den vier vorher
genannten Programmen, um ein 3D-Modelling-, Animations- und Rendering-Programm.
Es ist möglich mit dieser Software ähnliche Ergebnisse
zu erzielen, wie mit den Anderen (Anwendungsbeispiele),
allerdings kostet diese Software keinen Cent.
Wie ist das möglich ? Nun, Open-Source-Projekte gibt es einige
zur Zeit, das wohl bekannteste ist OpenOffice (ehemals Star
Office), dabei handelt es sich um ein komplettes Office Packet,
das durchaus mit Microsoft Office zu vergleichen ist, ich selber
benutze, obwohl ich Word 2000 habe, nur OpenOffice. Solche Projekte
sollte man unterstützen. Gerade Privatanwender profitieren
von diesen Projekten. Da Blender nichts kostet und auch eine kommerzielle
Nutzung möglich ist macht dieses Programm zu einer einzigartigen
Möglichkeit in die 3D-Welt einzusteigen.
Wings
3D ist ein weiteres Open-Source-Projekt, hierbei handelt
es sich um einen Modeller, das heißt ich kann hier mein
Modell erstellen muss es aber in einem anderen Programm rendern
(z.b. In Blender oder auch mit Freeware Renderern).
Als Landschafsgenerator sollte man sich Terragen besorgen bzw. seit neuestem Terragen 2 TP, ebenfalls ein 3D-Programm, das kostenlos im Internet
verfügbar ist, mit dem man Landschaften aller Art erstellen kann
(Anwendungsbeispiele),
die Bedienung unterscheidet sich erheblich von den anderen Programmen,
es ist daher etwas gewöhnungsbedürftig.
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Die Auswahl
der richtigen Software |
Es ist natürlich
verlockend eine Software zu benutzen, die nichts kostet. Leider
ist es aber so, dass diese Freeware Programme meistens etwas benutzerunfreundlich
aufgebaut sind, was aber natürlich immer im Auge des Benutzers
liegt, daher erst die Freeware-Software testen und wenn man gar
nicht klar kommt, dann kann man immer noch eines der anderen vier
Programme benutzen. Blender ist sehr gewöhnungsbedürftig
und Tutorials sind rar, und wenn dann nur in englischer Sprache
vorhanden. Es gibt nur wenige Fachbücher zu Blender.
Ganz im Gegensatz zu den anderen Paketen. Für Cinema 4D gibts
sehr viele Tutorials und massenhaft Fachliteratur in deutscher
Sprache. Des Weiteren bekommt man in zahlreichen Communities gute
Tips und Hilfestellung bei Problemen, auch in deutscher Sprache.
Daher sollte man gut darüber nachdenken, in welche Software
man sich einarbeitet.
Meine Empfehlung
Wie ich schon erwähnt habe arbeite ich selber mit Cinema
4D R 9 XL, zur Zeit (Jun/2005) kostet es 129 Euro. Diesmal ist
ebenfalls die Studentenversion der Studio-Version für 550
Euro verfügbar. Cinema 4D bietet alles, was man sich als
Einsteiger wünschen kann, mehr wird man in den nächsten
Jahren nicht benötigen. Es ist einfach zu erlernen und einfach
in der Handhabung. Des Weiteren gibt es viele deutschsprachige
Communities, die sich speziell mit dieser Software beschäftigen
( 3D-Arena, C4D-Board, C4D-Treff usw.). Hier bekommt man immer Hilfe von vielen Leuten, alles rund
um Cinema 4D. Außerdem sieht man, was die Elite mit dem
Programm alles bewerkstelligen kann. Ich kann nur zu Cinema 4D
raten, bin begeistert und habe schon viele Hobbyprojekte damit
umsetzen können.
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| Was
genau kann man mit einer solchen Software machen ? |
Visualisierungen
Ob Architekturvisualisierungen, Produktvisualisierungen, Landschaftsdesign
oder aber auch Modelle und Schaubilder. Alles ist möglich. Jede
Idee, ist theoretisch mit einer solchen Software umsetzbar.
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Animation/Film/Special
Effects
Cinema 4D wird oft auch bei Filmproduktionen eingesetzt, für
Spezial Effekte oder auch für ganze Charaktere (siehe "Gollum"
aus "Herr der Ringe", bei dem MAYA zum Einsatz kam). Zahlreiche
Filme werden aber auch komplett im Computer produziert, wie "Shrek",
"Toy Story" oder "Ice Age". Star Wars oder Herr
der Ringe wäre ohne Maya oder entsprechende Software undenkbar.
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Computerspiele
Selbstverständlich werden Computerspiele mit eben solcher
Software produziert. Egal ob Charaktere, Landschaft ....
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Modelle für
das Internet
Hat man einmal ein Modell erstellt, kann man es im Internet publizieren
und zwar so, dass jede User es mit seinem Browser sehen und frei
im Raum bewegen kann. Es gibt mehrere Möglichkeiten auf die
ich später noch zu sprechen komme. |
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